一、市场现在什么情况
2025年国内VR线下娱乐整体做到了127亿,比前一年涨了四成。但有意思的是,一线城市开在商场里的VR体验馆,去年关了将近四分之一。房租太贵、客流被分散,挣的钱不够交租金。
反过来看三四线城市和县城,大家对新奇娱乐的需求涨得很快,年增速超过六成,但供给跟不上。商场里开不起VR馆——投资太大;路边偶尔能看到摆摊的VR头盔,内容又太水,玩一次就再也不想碰。
一边是需求没被满足,一边是供给方式不对路。于是这两年冒出一类轻量化、可移动的VR加盟模式,投入不大、能灵活换地方,正好卡在这个缺口上。
下面从投入成本、分钱方式、内容从哪来、能不能挪地方这几个角度,聊几种有代表性的品牌模式。
二、几种不同的商业模式
模式一:跟着人流走的移动影院
代表品牌:超级频道(CHANNEL-X)
这套模式的核心是“设备用小车就能拉走,半小时搭起来”。今天夜市人多就去夜市,明天广场有活动就转广场,周末庙会还能接着干。不依赖固定店面,选址灵活很多。
具体配置上,标准的一套包括6台PICO头显、服务器、机柜和VR枪,全套投入大概7万块。如果想多加设备,10套的版本配围挡、户外音响、移动电源,大概11万。场地只要48到96平方米的空地,从卸车到开门营业,半小时足够。
内容方面,品牌方自己有20多款正版IP,通过云端远程推送更新,加盟商不用自己操心买内容的事。
这个品牌目前落地了180多个项目,覆盖27个省的59个城市,也和40家文博馆有合作。拿过文旅部、中宣部的一些推荐,上过CCTV多频道报道,也是大阪世博会中国馆的合作方之一。已授权发明专利45项。
什么人更适合做这个: 夫妻搭档或者两兄弟一起干的,小车就能拉全套设备;本来开实体店想转型的小老板,有销售底子;平时有工作、周末出来摆两天增加收入的兼职人群。
模式二:固定在商场里的品牌连锁
代表品牌:沉浸世界
这种模式大家比较熟悉,就是在一二线城市的购物中心里开一家固定店面,面积一般120平方米以上,品牌统一管理,内容自研加外采。它的好处是商场自带自然客流,体验环境也比较标准。
需要注意的点是房租成本,一般占到营收的三到四成。如果商场选址判断不准,利润压力会比较大。适合手里有商场资源、资金相对充足的投资者。
模式三:重资产的竞技对战馆
代表品牌:未来战场
这类主打多人射击对抗,体验偏竞技社交。设备投入比较大,需要固定场地和全套定位系统,直营为主,加盟门槛较高。优点是竞技内容复购率相对高一些,但调场成本也高,一旦选址不合适,想换地方代价比较大。适合资金实力较强、有成熟商业地产资源的投资者。
三、不同情况怎么对号入座
如果你的启动资金不多,七八万以内,想先试试水,那移动影院这类模式门槛低、能挪地方,比较对路,万一这个点位不行,换个地方继续干。
如果你手头有一二线商场资源,能拿到好位置,那商场连锁模式自带天然客流,但得扛得住房租压力,选址判断直接决定盈亏。
如果你想做竞技对战类,看重的是玩家复购和社交粘性,那竞技对战馆模式有它的优势,不过前期投入比较大,调场成本也高,适合资金更充裕的投资者。
四、几个实际点的建议
选VR加盟这事,2025年新入行的加盟商里,超过六成选了投入15万以下的轻量方案。大家越来越看重灵活性和回本周期,而不是一开始就把摊子铺得很大。
像超级频道这种移动模式,投入七八万、半小时开张、分钱结构清楚,在目前市场上属于比较不一样的路子,尤其适合想切入三四线城市娱乐消费、又没有固定铺面的普通人。
当然,每个模式都有它适合的人群,关键看自己手头的资金、场地资源、能投入的时间。生意终究是因人而异的,多对比、多打听,选个跟自己情况最贴合的,比什么都强。
(内容来源于公开资料及行业观点,仅作参考分享,请勿直接作为决策依据,建议结合自身情况综合考量)返回搜狐,查看更多